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Chapter 6 - Capítulo 6: A S.H.I.E.L.D aparece

Alguns minutos atrás...

Flutuando sobre o oceano, perto da cidade de Nova York, estava o Helicarrier, o porta-aviões da organização mais secreta do mundo, a SHIELD.

Em uma sala enorme — o principal centro de operações — várias telas monitoravam todos os países. Apenas os melhores agentes eram permitidos nessa sala.

O diretor da SHIELD, Nick Fury, estava com uma expressão séria, revisando informações sobre uma organização terrorista aterrorizante.

Uma agente impressionante, Maria Hill, continuou apresentando todos os dados que eles haviam coletado.

"Senhor, esses são todos os detalhes que conseguimos coletar sobre o Mandarim, o verdadeiro Mandarim", ela disse. "O que você acha?"

Nick permaneceu em silêncio, perdido em pensamentos.

"Eu acho que..."

Mas o que quer que ele estivesse prestes a dizer, ninguém jamais saberia, porque naquele momento, todos os dados nas telas foram repentinamente substituídos pela imagem de um castelo magnífico e ameaçador, com o nome "Castlevania" aparecendo lentamente.

Isso não aconteceu em apenas uma tela; foi exibido em todos os monitores do Helicarrier.

Enquanto todos ficavam em choque, o tema principal de Castlevania começou a tocar, enchendo a sala com uma melodia épica e assustadora. Cada nota ecoou alto, amplificando a tensão e o suspense. Conforme a música aumentava, um trailer incrível para o jogo começou.

(Autor: Ainda estou com preguiça de narrar o trailer, desculpe.)

Enquanto a maioria dos agentes ficou atordoada, Nick Fury foi o primeiro a se recuperar, com o rosto contorcido de raiva.

"ALGUÉM PODE ME EXPLICAR O QUE DIABOS ESTÁ ACONTECENDO AQUI? E POR QUE NINGUÉM FECHOU ISSO AINDA?"

Ao ouvir o chefe furioso, todos os agentes correram para remover o anúncio das telas, mas depois de inúmeras tentativas frustradas, eles só conseguiram aceitar que era impossível.

"Senhor... parece que nossos sistemas de inteligência foram hackeados. Algo está forçando nossos sistemas operacionais a executar isso, e mesmo desligar os monitores não está funcionando. A única maneira de impedir isso seria cortar a energia da nave", um dos agentes de tecnologia explicou cautelosamente.

Ele sabia que desligar a energia do Helicarrier era impossível, pois isso os faria cair de uma altura de 20.000 metros no ar.

"Você está me dizendo que nossa única saída é o suicídio coletivo?" Nick perguntou, sua frustração clara.

"...Sim."

Finalmente atingindo seu limite, Nick simplesmente sacou sua pistola e disparou três tiros, quebrando um dos monitores à sua frente.

Claro, havia dezenas de outras telas, então destruir uma seria inútil, mas ninguém ousou apontar isso.

Suspirar.

Lentamente, Nick tentou se acalmar, mas não conseguiu.

O que o enfureceu não foi apenas esse anúncio ridículo do jogo, mas o fato de alguém ter conseguido hackear os sistemas operacionais da nave mais importante da SHIELD.

Se essa pessoa quisesse, ela poderia simplesmente ter desligado os motores, mandando todos para a morte.

"Castlevania: Symphony of the Night! Compre no Steam e embarque em uma aventura pelo magnífico castelo do Conde Drácula como seu filho, Alucard!"

Com esse anúncio final, o anúncio terminou e todas as telas voltaram ao normal.

Sem hesitar, Nick ordenou que o Helicarrier pousasse no oceano.

Compreendendo a gravidade da situação, a tripulação agiu rapidamente, conseguindo pousar sem demora.

Então, Nick falou novamente.

"Quero saber tudo sobre esse jogo — e ainda mais sobre seu criador. Descobrir quem tem a habilidade de se infiltrar em nossos sistemas como se fossem os deles!"

"Poderia ser Stark?", sugeriu o Agente Hill.

Nick pensou por um momento, mas rapidamente descartou a ideia.

"Não deveria ser", ele disse a Hill.

(Autor: Neste momento, isso é realmente impossível.)

"Senhor, não há muitas informações sobre o jogo. Mas o que encontramos é bem estranho", relatou um agente. "Quanto ao criador, é impossível ver qualquer coisa além do nome dele."

O agente resumiu tudo o que havia descoberto e compartilhou os dados na tela principal.

"Deixe-me ver."

Nick abriu os arquivos disponíveis no jogo.

+

[Nome: Castlevania: Symphony of the Night]

Análise superficial: Parece ser algum tipo de jogo de ação de plataforma 2D antigo sobre o filho do Drácula tentando derrotar seu pai.

Nota: Não fomos os únicos hackeados. Este anúncio foi exibido em todas as telas do país inteiro — celulares, tablets, TVs e muito mais.

Análise: O jogo foi publicado ontem às 2:38 PM no Steam. Mesmo hackeando o Steam não revelou a identidade do criador ou permitiu que o jogo fosse deletado. O nome do criador não pode ser determinado, apenas seu codinome: Dr. Marvelous.

Rumores encontrados online:

1. Os jogadores alegam que recebem uma recompensa ao completar o jogo. A recompensa "magicamente" aparece na frente deles.

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2. As recompensas variam entre três itens: Poção de Inteligência, Poção de Defesa e Poção de Sorte.

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Nota: Aqueles que postaram sobre as recompensas insistem que as usaram e que seus efeitos são reais.

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3. Há quatro relatos de pessoas que receberam uma espada ou uma capa em vez de uma poção. Eles alegam que ambos os itens têm propriedades mágicas.

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4. Há apenas 1 hora e 17 minutos, um usuário chamado NovaStar afirmou ter recebido um "Sword Card" como recompensa exclusiva por ser a segunda pessoa a atingir o final perfeito.

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Item: Espada Familiar

Descrição: Uma espada flutuante com livre arbítrio que ataca independentemente sem precisar ser empunhada. O dono pode emitir comandos para ela.

Nota: Não conseguimos rastrear nenhum dos jogadores que receberam recompensas ou postaram comentários sobre o jogo. Parece que todos que jogaram são impossíveis de localizar.

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5. Todos os itens de recompensa existem dentro do próprio jogo.

+

Foi tudo o que conseguimos encontrar.

Ao observar essas descobertas surreais, não apenas Nick Fury e Maria Hill ficaram perplexos — todos os agentes presentes ficaram igualmente surpresos.

Até mesmo o agente que compilou o relatório não tinha certeza se acreditava em alguma coisa. Mas, como ele havia sido ordenado a reunir todas as informações, ele não teve escolha a não ser escrever um relatório completo e minucioso.

O silêncio tomou conta da sala por um longo tempo antes que Nick finalmente falasse.

"Baixe o jogo. Preciso saber o que o torna tão especial."

Seguindo sua ordem, o mesmo agente que compilou o relatório baixou rapidamente o jogo.

Ele criou um arquivo salvo com o nome "*******" e começou a jogar.

Após a cena de abertura, ele assumiu o controle de Richter.

"Senhor, o que devo fazer?" o agente perguntou a Nick.

"Continue. Este jogo não pode ser normal", respondeu Nick.

O agente prosseguiu, lutando, mas finalmente derrotando Drácula depois de alguns minutos.

Depois de assistir a uma cena de Alucard chegando ao castelo, o jogo de verdade finalmente começou.

Mas logo ele encontrou um lobo estranho usando cartola e, naquele momento, ele perdeu o controle de Alucard.

Inicialmente, ele achou que era apenas mais uma cena.

Mas então, o lobo abriu a boca e falou.

"Oh!? Olha o que temos aqui! Espiões!"

Todos na sala ficaram em silêncio.

"Ele não está falando de nós, certo?", perguntou o Agente Hill, incrédulo.

Nick e os outros esperavam que não fosse esse o caso.

Mas, para sua decepção, o lobo falou novamente.

"Vocês são os únicos espiões aqui. Então, é claro, estou falando com vocês."

"Certo. Claro, você está conosco. Mas agora, quem exatamente é você?" Nick Fury permaneceu calmo e tentou extrair alguma informação da estranha situação.

"No momento, sou um lobo que usa cartola. Mas você pode me chamar de Marvel ou Sr. Marvel. Você ainda não me conhece, mas ouvirá muito sobre mim no futuro", respondeu o lobo animadamente.

"Ouvi falar de você no futuro?", perguntou Nick Fury.

"Mas é claro! Afinal, eu serei o maior criador de jogos do universo!"

Nick levantou uma sobrancelha.

Ele disse "universo", não "mundo".

Nick entendeu alguma coisa, então ele disse: "Então, você veio à Terra apenas para criar jogos?"

Imediatamente, todos os agentes ficaram surpresos.

Isso significa que o criador do jogo é um alienígena? E o chefe deles sabe sobre extraterrestres?

"A SHIELD é muito mais profunda do que eu esperava." Todos os agentes pensaram a mesma coisa.

"Uau! Você descobriu tão rápido! Realmente digno de ser o grande diretor da SHIELD, Nick Fury. Quanto à sua pergunta, sim. Eu escolhi um planeta aleatório e simplesmente vim aqui para criar jogos", disse o lobo alegremente.

Mas Fury não ficaria satisfeito com um hóspede não convidado do espaço vagando por seu planeta. O único problema era que não havia nada que ele pudesse fazer para impedi-lo.

Ele queria enviar um sinal para Carol Danvers, mas precisava encontrar a localização exata de Marveler primeiro, e não tinha certeza de quanto tempo isso levaria.

"Essas poções, a capa e a espada mágica são reais? Se alguém completar o jogo, poderá ganhar uma delas?"

Essa era uma das coisas que ele queria saber — não apenas ele, mas todos na sala.

"Sim, sim! Tão real quanto o martelo de Thor!" o lobo disse entusiasmado. "No entanto, mesmo se você completar o jogo mil vezes, você só pode receber a recompensa uma vez por pessoa."

Mesmo que ele não pudesse resolver o problema desse ser alienígena na Terra, pelo menos Nick poderia ganhar algo com isso. Se os efeitos dessas poções fossem reais, talvez ele pudesse replicá-los por meio de pesquisa.

"Você está dizendo que se todos esses agentes completassem o jogo, cada um receberia uma recompensa?"

A SHIELD tinha mais de 2.500 agentes e outros 4.000 membros da equipe. Se cada um completasse o jogo, ele teria um estoque enorme de poções. Quanto à capa e à espada, Nick simplesmente as ignorou — esta era a era moderna; espadas eram para gladiadores.

"Mas é claro!" Marveler confirmou.

"Já que nos entendemos, você não acha que liberar esses itens para pessoas comuns pode ser perigoso? Afinal, criminosos podem usá-los para machucar pessoas, e crianças podem se machucar."

Nick tentou lentamente convencê-lo a limitar essas recompensas. Claro, ele estava genuinamente preocupado com as pessoas comuns, mas também queria monopolizá-las de alguma forma.

"Você está certo!", disse o lobo.

Nick ficou satisfeito em ouvir isso.

"Mas não é o mesmo com armas de fogo? Além disso, todas as poções são temporárias. Quanto à espada e à capa, elas são de fato um pouco perigosas, mas não o suficiente para eliminar as recompensas."

Decepcionado, Nick suspirou.

Ele decidiu internamente que tentaria impedir a disseminação do jogo usando todo o poder da SHIELD, mas sabia que seria difícil — se não impossível.

"De qualquer forma, já te incomodei o suficiente. Talvez um dia nos encontremos pessoalmente. Tchau! Tchau!"

O lobo na tela pegou fogo e desapareceu, deixando para trás uma cartola. Então, uma mensagem apareceu no jogo.

+

[Item: Cartola do Marveler]

Descrição: Um presente de despedida do Sr. Marvel. Ao completar o jogo usando a cartola do Sr. Marvel, você pode escolher a recompensa que desejar.

Estatísticas do equipamento:

+10 Sorte

+20% de sorte

PS: Boa sorte!

Assinado, Sr. Marvel.

+

"Senhor, devo fechar ou continuar o jogo?" perguntou o agente em frente ao monitor.

"Continue. Complete o jogo. Agente Hill, se as recompensas forem reais, você será responsável por montar uma sala especial com pelo menos 50 monitores. Designe um agente para cada um para completar o jogo. Todas as recompensas serão levadas para um depósito de segurança de nível 4."

Depois de dar suas ordens, Fury foi em direção à sala de reuniões.

Nick olhou para o telefone, onde reclamações de quase todos os políticos dos EUA estavam se acumulando.

"Filho da..."

+

◇◇

+

Ao mesmo tempo, em um apartamento em Nova York...

James estava sentado em seu apartamento, perdido em pensamentos profundos. Seus olhos se concentraram nos dois objetos diante dele, cada um carregando um significado único.

À esquerda, repousava uma imponente capa preta — um verdadeiro símbolo de presença e mistério. À sua direita, havia um simples anel dourado, aparentemente velho e gasto, mas James sabia que esse anel possuía um poder muito maior do que a capa.

James olhou para as informações que apareceram diante de seus olhos, concentrando-se na descrição detalhada da capa.

+

[Item: Capa do Conde Drácula]

Descrição: Criada pelo próprio Drácula, esta capa possui incríveis capacidades defensivas. Durante a lua cheia, seu poder defensivo é dobrado.

Estatísticas do item:

+26 Defesa

+5 Carisma

+2 Força

[Aviso: Pessoas normais têm uma média de 5 pontos em todos os atributos. Tenha cuidado ao usar este item, pois você pode machucar outras pessoas ou a si mesmo.]

+

O aviso chamou sua atenção, mas não chegou a desencorajá-lo — apenas reforçou a imagem da capa em sua mente.

"Durante a lua cheia, seu poder defensivo é dobrado... Essa função não existia no jogo."

Com uma defesa tão alta, ele não seria comparável a um pequeno tanque quando usado sob a lua cheia?

"Agora... como devo usar isso?"

Logo surgiram dúvidas sobre como ele poderia fazer uso significativo da capa.

Tornar-se um super-herói como o Capitão América não parecia uma opção viável — James tinha certeza de que o governo tiraria a capa dele.

Um Vigilante anônimo poderia ser uma alternativa, mas depois de pensar um pouco, James decidiu simplesmente guardar a capa.

Quando seus olhos se voltaram para o anel dourado sobre a mesa, informações detalhadas do item apareceram diante dele.

+

[Item: Anel de Varda]

Descrição: Um anel dourado forjado para governar sobre todos. Aumenta o poder total para um status quase divino.

Estatísticas do item:

+30 Força

+10 Vigor

+30 Inteligência

+10 Sorte

+30 Ataque

+10 Defesa

[Aviso: Usar este anel elevará seu poder próximo ao limite da capacidade humana. Tenha cuidado para não machucar os outros ou a si mesmo.]

(Nota do autor: Usar este anel lhe dá cerca de 70-80% da força do Capitão América.)

+

"O item mais poderoso do jogo... na vida real..."

Ainda hesitando, ele colocou o anel.

Observando-o em seu dedo, James sentiu apenas uma sensação refrescante, como se tivesse sido revitalizado após uma boa noite de sono.

Para testar a resistência do anel, James pegou o objeto mais resistente disponível em seu apartamento: seu taco de beisebol.

Após agarrá-lo levemente, sua surpresa só aumentou — ele não sentiu resistência alguma. Era como apertar um pedaço de espuma macia, incapaz de oferecer qualquer oposição.

Então, com um estalo alto, o taco de beisebol se estilhaçou como um balão.

"Isso é demais para mim", murmurou James, surpreso com o poder impressionante.

Ele olhou para os restos do morcego espalhados à sua frente e se perguntou como lidaria com aquilo.

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